#P5015. 「长乐集训 2017 Day5」炮塔
「长乐集训 2017 Day5」炮塔
Description
A 君正在玩一款战略游戏,游戏中的规则是这样的:
给定一个 的地图,地图上每一个位置要么是空地,要么是炮塔,要么有若干数量的敌人。现在 A 君要操控炮塔攻击这些敌人。
对于每个炮塔,他们的攻击方向已经确定(上下左右其中一个),A 君只需要为每个炮塔指定攻击位置。每一个炮塔只能朝它攻击方向上的某个位置进行攻击,每个炮塔只能攻击一次,当然,炮塔也可以不进行攻击。炮塔对一个位置攻击后,位置上的所有敌人都会被消灭。
现在,游戏已经保证不存在一个炮塔能够攻击另一个炮塔的情况。但是,若把炮塔的位置与其攻击位置间的连线称为炮弹的运行轨迹,那么 A 君的攻击方案要保证不存在两条轨迹相交。
在端点处(即攻击了同一个位置)也算相交,下图是一个相交的例子:
现在每个炮塔选定攻击位置(或是不攻击)后,所有炮塔将会同时开炮进行攻击,请你告诉 A 君,他一次最多可以消灭多少敌人。
Input Format
第一行两个整数 表示地图规模。
接下来 行每行 个整数, 表示空地: 分别表示瞄准上下左右的炮塔;否则表示该位置上有 个敌人。
Output Format
一行一个整数表示答案。
Sample
样例输入1
3 2
0 9
-4 3
0 -1
样例输出1
9
样例输入2
4 5
0 0 -2 0 0
-4 0 5 4 0
0 -4 3 0 6
9 0 0 -1 0
样例输出2
12
Hint
的数据:
另有 的数据:最多有 个朝向为上或下的炮塔
另有 的数据:最多有 个炮塔
的数据:,每个位置上的敌人数量不超过 ,保证不存在一个炮塔可以攻击另一个炮塔