#P5015. 「长乐集训 2017 Day5」炮塔

「长乐集训 2017 Day5」炮塔

Description

A 君正在玩一款战略游戏,游戏中的规则是这样的:

给定一个 n×mn\times m 的地图,地图上每一个位置要么是空地,要么是炮塔,要么有若干数量的敌人。现在 A 君要操控炮塔攻击这些敌人。

对于每个炮塔,他们的攻击方向已经确定(上下左右其中一个),A 君只需要为每个炮塔指定攻击位置。每一个炮塔只能朝它攻击方向上的某个位置进行攻击,每个炮塔只能攻击一次,当然,炮塔也可以不进行攻击。炮塔对一个位置攻击后,位置上的所有敌人都会被消灭。

现在,游戏已经保证不存在一个炮塔能够攻击另一个炮塔的情况。但是,若把炮塔的位置与其攻击位置间的连线称为炮弹的运行轨迹,那么 A 君的攻击方案要保证不存在两条轨迹相交。

在端点处(即攻击了同一个位置)也算相交,下图是一个相交的例子:

现在每个炮塔选定攻击位置(或是不攻击)后,所有炮塔将会同时开炮进行攻击,请你告诉 A 君,他一次最多可以消灭多少敌人。

Input Format

第一行两个整数 n,mn,m 表示地图规模。

接下来 nn 行每行 mm 个整数,00 表示空地:1,2,3,4-1,-2,-3,-4 分别表示瞄准上下左右的炮塔;否则表示该位置上有 pp 个敌人。

Output Format

一行一个整数表示答案。

Sample

样例输入1

3 2
0 9
-4 3
0 -1

样例输出1

9

样例输入2

4 5
0 0 -2 0 0
-4 0 5 4 0
0 -4 3 0 6
9 0 0 -1 0

样例输出2

12

Hint

20%20\% 的数据:n,m5n,m\leq 5

另有 20%20\% 的数据:最多有 22 个朝向为上或下的炮塔

另有 20%20\% 的数据:最多有 66 个炮塔

100%100\% 的数据:1n,m501\leq n,m\leq 50,每个位置上的敌人数量不超过 999999,保证不存在一个炮塔可以攻击另一个炮塔