#P3018. 「NOIP2007」矩阵取数游戏
「NOIP2007」矩阵取数游戏
Description
帅帅经常跟同学玩一个矩阵取数游戏:对于一个给定的 的矩阵,矩阵中的每个元素aij均为非负整数。游戏规则如下:
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每次取数时须从每行各取走一个元素,共 个。 次后取完矩阵所有元素;
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每次取走的各个元素只能是该元素所在行的行首或行尾;
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每次取数都有一个得分值,为每行取数的得分之和,每行取数的得分 被取走的元素值 ,其中 表示第 次取数(从 开始编号);
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游戏结束总得分为 次取数得分之和。
帅帅想请你帮忙写一个程序,对于任意矩阵,可以求出取数后的最大得分。
Input Format
输入文件 包括 行:
第 行为两个用空格隔开的整数 和 ;
第 ~ 行为 矩阵,其中每行有 个用单个空格隔开的非负整数。
Output Format
输出文件 仅包含 行,为一个整数,即输入矩阵取数后的最大得分。
Sample
game1.in
2 3 1 2 3 3 4 2
game1.out
82
game2.in
1 4 4 5 0 5
game2.out
122
game3.in
2 10 96 56 54 46 86 12 23 88 80 43 16 95 18 29 30 53 88 83 64 67
game3.out
316994
Hint
的数据满足:,答案不超过 ;
的数据满足:,。